Hälsovårdsministeriet innehåller videospel i sin nationella missbruksstrategi

den videospel De blir en huvudperson i 2018. Sedan Världshälsoorganisationen, WHO, angav att missbruk av denna form av digital fritid skulle ingå i katalogen om psykiska sjukdomar, började debatten. Är beroende av dessa saker något som förtjänar uppmärksamheten hos de olika ländernas hälsovårdsmyndigheter?

Det verkar som om Spanien är svaret är ja sedan Nationell strategi för missbruk presenterad av hälsovårdsministeriet i detta land har införlivat videospel i sin handlingslista 2024 för att kunna ge stöd till alla dem som lider av beroende av dem och införliva en politik som tar hänsyn till de olika strategier och handlingsplaner som gäller i de autonoma samhällena för att ta hänsyn till mål, tillvägagångssätt och ingripanden.


Addictions utan substans

Nationella missbruksstrategin omfattar fyra handlingsområden: legala droger (snus, alkohol), receptbelagda läkemedel och andra ämnen med beroendeframkallande, olagliga droger, inklusive nya och missbruk utan substans, som i det här fallet videospel. En inbyggnad som som WHO tar hänsyn till dessa produkter för att hjälpa människor som demonstrerar beroende av dem.

Under de senaste två decennierna förståelsen av fenomenet beroenden och i acceptansen av principen att investera i tillvägagångssätt som visar sig vara effektiva har ökat. Det internationella vetenskapliga samfundet har antagit nya former av beroende som de där det inte finns något ämne. Till skillnad från alkohol eller tobak finns det inget fysiskt element närvarande, men människor visar ett konstant behov av att använda dem, som i det här fallet videospel.


Syftet med denna nationella narkotikastrategi är att genomföra förebyggande insatser, samt minska riskfaktorer och öka skyddsfaktorer mot konsumtionen av dessa produkter som är mottagliga för att generera missbruk. På det sättet står samhället idag inför nya former av beroende utan substans, särskilt patologiskt spelande.

Känna till missbruk

Vid denna tidpunkt är det värt att fråga, hur man känner igen missbruk av videospel? Hur man vet om den enkla vanliga konsumtionen av denna digitala fritid passerar till ett beroende? Från Världshälsoorganisationen, en serie av poäng som skiljer mellan användning och missbruk av denna teknik. För att sjukdomen ska diagnostiseras måste beteendemönstret vara tillräckligt allvarligt och ihållande över tid för att ge betydande försämring av personliga, familje-, sociala, pedagogiska, yrkesmässiga eller andra områden och har vanligtvis visat att tecken på beroende är ganska uppenbara i minst 12 månader.


Från denna definition kan följande extraheras symptom av handlingsstörningen till videojuegos:

- Brist på kontroll över spelet. Personen kan inte styra sitt beteende med videospelet och kan inte sätta gränser för den tid de investerar i dessa aktiviteter eller de tider de gör under dagen eller veckan.

- Totalt prioritet över videospel. Videospel råkar vara över andra vitala intressen och dagliga rutiner som hushållsarbete eller sportspraxis.

- Ignorera de negativa konsekvenserna. Den person som ens vet vilka konsekvenser eller konsekvenser som kan ha på hans liv, fortsätter att spela.

Damián Montero

Video: MIN FAMILJ trailer


Intressanta Artiklar

Risken för ny teknik för spelberoende hos ungdomar

Risken för ny teknik för spelberoende hos ungdomar

den ny teknik De har medfört många förändringar i våra liv: 24-timmars samband mellan människor, möjligheten att när som helst informeras, dela stunder genom fotografier och videor. Men dessa...